viernes, 25 de febrero de 2011

guren


Guren

Guren es un personaje, usuario del estilo cristal (shoton).

Aspecto

Mujer joven. Viste una larga chaqueta color verde, con camelias blancas bordadas en su espalda y en el lado derecho; la manga derecha es corta en tanto que la izquierda es completamente larga. Su pelo es de color morado, recogido por una cinta. Ha sido una de las pocas kunoichis de la aldea del sonido mostradas en la serie.

Pasado

Se desconoce la mayor parte de su pasado, pero se sabe que al nacer, su clan la reconció como una de las más destacadas en el kekkei genkai del clan. Luego, al perecer el clan desapareció y Guren, pasó a ser subordinada de Orochimaru, convirtiéndose en la mejor opción para ser portador del alma de Orochimaru, pero después se reveló contra Orochimaru para salvar la vida de Yukimaru. El deseo de Guren ha sido el de servir fielmente a Orochimaru y esperar el momento de ser el receptor de su nuevo cuerpo.

Mentalidad

Guren, posee una mentalidad fría y calculadora, muy similar a la de Kabuto. Antes de que éste fuera por ella, Guren vivía en una cueva aislada. Se sabe que no se lleva bien con Kabuto, posiblemente por la relación de este con Orochimaru. Sin embargo con Yukimaru demuestra otra conducta siendo afectuosa y sobreprotectora con él, ya que lo considera como su familia.

El arribo del Sanbi

Guren fue asignada al cuidado de Yukimaru por órdenes de Orochimaru con promesas de convertirse en su nuevo recipiente si su misión tiene éxito, para esto se dirige junto con Kabuto a una de las bases de Orochimaru en busca de subordinados fuertes y fieles. Más tarde se enfrenta con el equipo de Konoha, donde es claro un ecuentro con Hinata donde finalmente la encierra con su shouton en un cristal (Hinata sera rescatada luego por Naruto y los demás) pero luego se vé obligada a retirarse ya que el equipo de Konoha eran demasiados. Finalmente hasta la situación presentada en el capítulo 100 se va con Kabuto y Yukimaru para liberar al Sanbi, cuando está liberado, Guren se enfrenta sola al Bijuu demostrando su gran habilidad con el shouton. Una vez acabada la batalla, Naruto se encuentra con Guren en el lago, y ve que Yukimaru está salvando a Guren controlando temporalmente al Sanbi, luego de que perdiera el control, Guren encierra a Yukimaru en un cristal por seguridad. El Sanbi salta, saliendo del lago, hacia donde se encuentran Naruto y Guren, terminando finalmente comiendoselos.en el estomago del Sanbi Guren intenta atacar a Naruto pero no lo logra pues tenia una herida grave.Guren cae desmallada por la perdida de sangre Naruto cura la herida de guren.segundos despues Naruto y Guren se van obligados a trabajar juntos pues son atacados por una orda de mini Sanbis mientras el equipo de Konoha busca a naruto.

Técnicas

§ Shoton: Hossho Koryu: Con este jutsu, Guren crea un poderoso dragón de cristal que ataca al enemigo.

§ Shoton: Oomima keiro no shukoku: Con este jutsu, Guren creó muchos cristales que salieron del agua para intentar detener al sanbi.

§ Shoton: Suisho rokakucho: Guren crea varios pilares de cristal que reaccionan al chakra de Yuukimaru para atraer al sanbi.

§ Shoton: Suisho meikyuu no jutsu: Guren hace florecer semillas de cristal previamente plantadas para crear una cúpula de cristal y encerrar así al oponente.

§ Shoton: Suishouheki hachi na jin: Guren crea un a gran prisión de cristal impenetrable, en la cual logró encerrar al sanbi por poco tiempo.

§ Shoton: Suishokyo: Se crea un espejo de cristal el cual genera clones de cristal.

§ Shoton: Suisho do: Guren crea una daga de crtistal en su brazo.

§ Shoton: Sisho ro no jutsu: Guren capturó a Hinata en una prisión de cristal con este jutsu.

§ Shoton: Omiwatari no jutsu: Guren cristaliza una gran cantidad de agua y crean muchos pilares puntiagudos que pueden atrapar o atravesar el enemigo.

§ Shoton: Shisho hachi hensei: Es una versión mayor del Shoton: Suishouheki Hachi na Jin.

§ Shoton: Kessho kyodan rokkakun shuriken: Crea un shuriken de cristal gigantesco, parecido a un copo de nieve.

§ Shoton: Kessho gokakuro: Con esta técnica el usuario puede encerrar a muchos enemigos en un cristal gigante que sale del suelo, luego el cristal se rompe matando a los que están dentro, ya que los enemigos se quiebran también.

§ Shoton: Kessho no yoroi: Este jutsu permite al usuario cubrirse con una hoja delgada(fina) de cristal para protegerle de cualquier trauma. Esta armadura también le puede ayudar en la realización de ataques físicos más fuertes. El cristal es transparente y sólo puede ser notado por la luz que éste refleje.

protagonistas

Protagonistas

§ Naruto Uzumaki2

§ Sasuke Uchiha

§ Sakura Haruno

§ Kakashi Hatake

Personajes Secundarios Mayores

§ Equipo 8: Kurenai Yūhi, Kiba Inuzuka,akamaru,Hinata Hyūga, y Shino Aburame

§ Equipo 10: Asuma Sarutobi, Shikamaru Nara, Ino Yamanaka, y Chōji Akimichi

§ Equipo Gai: Maito Gai, Neji Hyūga, Rock Lee, y Tenten

§ Equipo de la Arena: Baki, Gaara, Kankurō, y Temari

§ Akatsuki: Pain, Konan, Tobi, Kakuzu, Hidan, Sasori, Deidara, Itachi, Kisame, Zetsu

§ ANBU: Yamato, Sai, Danzo

§ Otros: Jiraiya, Cuarto Hokage, Tercer Hokage, Tsunade, Orochimaru, Kabuto Yakushi, Killer Bee.Obito Uchiha

Enemigos

§ Bijū

§ Shukaku

§ Haku y Zabuza Momochi

§ Orochimaru, Kabuto Yakushi y la Aldea Oculta del Sonido

§ Organización Akatsuki

§ Equipo Halcón

§ Danzou

§ Lista de enemigos menores de Naruto

Historia

Pasado

rochimaru y sus ex-compañeros de equipo, Jiraiya y Tsunade, se conocen como los Sannin legendarios o simplemente Sannin.

Sus padres murieron cuando él era joven, mientras que, el tercer hokage reconoció rápidamente el talento natural de Orochimaru, diciendo a menudo a Jiraiya "¿por qué no te pareces más a Orochimaru?". El Tercero estaba al tanto de la maldad dentro de Orochimaru, pero eligió fingir no notarlo porque esperaba que podría calmarse esta parte de la personalidad de Orochimaru. Mientras pasaban los años, éste formó una gran amistad conJiraiya, aunque no carente de rivalidad.

Después de pasar muchos años de aprendizaje con el Tercero, Orochimaru comenzó a estudiar sobre sus deseos internos de obtener inmortalidad con la esperanza de poder aprender todos los jutsu existentes (esta idea nace por el deseo de Orochimaru de traer a la vida a sus difuntos padres sin embargo, con el paso del tiempo y conforme fue conociendo al corrupto mundo shinobi en su totalidad, su pensamiento cambia radicalmente convirtiéndose en el monstruo que es). Para lograr esta meta, Orochimaru comenzó a secuestrar a aldeanos y a experimentar con ellos, intentando entender mejor cómo trabaja el cuerpo y qué modificaciones podría realizar.

En un experimento, Orochimaru puso a diez niños su propio sello maldito en un esfuerzo de ver cuál era su tasa de éxito. Uno de los diez sería su propio estudiante, Anko Mitarashi, ya que ella fue la única en sobrevivir. En otro experimento, él inyectó los genes del Primer Hokage en sesenta niños con la esperanza de que consiguieran y dominara la técnica Mokuton, y la capacidad de controlar a los Bijū. Orochimaru creyó que todos los niños de prueba habían muerto pero en realidad, uno de ellos, Yamato, sobrevivió, y conservó las capacidades que Orochimaru había deseado.

Orochimaru comenzó a ser menos discreto con sus experimentos, permitiendo que el Tercero descubriera lo que hacía. Al ser descubierto, el alumno dio a su maestro anterior la ocasión de matarle, pero el Tercero no quiso hacerlo, así que permitió que se escapara. Cuando huyó de la aldea, Jiraiya, pensando en Orochimaru como un gran amigo, intentó pararlo y persuadirlo para que volviera a Konoha, aunque Orochimaru lo rechazó y se fue de Konoha para siempre, adquiriendo un gran odio por su antiguo hogar.

Después de dejar Konoha, Orochimaru entró en conflicto con Konoha y fundo la Villa del Sonido. Después de esto se sabe con exactitud que Orochimaru ingreso a la asociacion akatsuki y también se sabe que intentó tomar el control del cuerpo de Itachi Uchiha para conseguir suSharingan. Debido a sus capacidades, Itachi pudo prever las intenciones de Orochimaru, y cortarle la mano en que llevaba su anillo de Akatsuki tras revertir la técnica. Al no poder tomar el cuerpo de Itachi, Orochimaru dejó y traicionó la organización, se llevó su anillo con él, y Akatsuki está, quizás consecuentemente, preocupada por capturarlo desde entonces. El encargado de hacerlo era el miembro Deidara.

Al ser uno de los legendarios Sannin así como un miembro anterior de la Organización Akatsuki, Orochimaru es un ninja calificado de "genio". Sin embargo ha exhibido solamente una cantidad limitada de jutsu. Desde que se fue de Konoha ha hecho muchas modificaciones a su cuerpo, dando por resultado su forma natural actual, que es la de una serpiente blanca gigante integrada por muchas serpientes más pequeñas. Esta forma tiene las ventajas de permitir que estire cualquier parte de su cuerpo a grandes longitudes, regenerar cualquier herida infligida sobre él y utilizar de varias maneras las serpientes que lo componen para el ataque. La culminación de su investigación en inmortalidad se puede también encontrar en esta forma, pues le permite que transfiera a un nuevo cuerpo su alma una vez cada tres años y que escape con esto de los efectos de la vejez. Al principio de la serie, Orochimaru dice haber utilizado la capacidad dos veces, aunque una mirada dentro de su subconsciente sugiere que lo haya utilizado más.

Misiones Completas

* Rango S: 109

* Rango D: 16

* Rango C: 332

* Rango B: 521

* Rango A: 491

Nombre realOrochimaru
Edad54
Altura172 cm
Peso57.3 kg
OcupaciónSannin
AldeaAldea Oculta del Sonido
PaísPaís de los Campos de Arroz
RelevanciaEnemigo, principal
FamiliaPadres (muertos)

Biografia de Masashi Kishimoto

Biografia de Masashi Kishimoto


Masashi Kishimoto (岸本斉史 Kishimoto Masashi?) Nació el 8 de noviembre de 1974 en Japón. Amante del ramen, es un popular dibujante de manga del que realmente no se sabe prácticamente nada, sólo que una de sus grandes influencias para comenzar en esto del manga fue Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball y todas sus sagas y del que es fanático. Lleva dibujando manga desde que iba al instituto. Es hermano de otro dibujante de manga llamado Seishi Kishimoto.
Su popularidad fue gracias a su obra Naruto, comenzada en 1999, dibujando únicamente el manga de esta serie.

Transcurso hasta llegar a Naruto
Masashi Kishimoto ha creado una corriente moderna en la antigua concepción del ninja japonés para convertir la historia en una trama de éxito. Hasta ahora ha vendido muchos millones de copias en todo el mundo y debido a esta base de popularidad, cuando más adelante se empezó a emitir la serie de Anime en TV Tokyo y la revista shounen jump tuvo aún más aceptación.
Por todos estos méritos Masashi Kishimoto ha recibido el Hop Step Award.
Como preescolar Masashi Kishimoto se enamoro de la serie de TV “Doraemon”, todos sus amigos de entonces también estaban atentos a la serie, y todo el mundo hacía dibujos de sus personajes. Kishimoto fue siempre el perfeccionista, notando los errores obvios en los dibujos de otras personas y mostrándoles la manera correcta de dibujarlos. “Ahora que pienso en ello, estoy seguro de que yo era un niño molesto” escribió Kishimoto.
Entrado en sus años de escuela primaria, la creación más famosa de Akira Toriyama, Dragon Ball, se convirtió en anime y para Kishimoto esto significo todo un nuevo interés en el manga y en la revista Shonen Jump. Kishimoto y su hermano a menudo jugaban tratando de pensar en nombres para sus propios personajes. En ese momento lo más que les venía a la mente eran condimentos que podía encontrar en el refrigerador, como “Hombre mostaza”.

Para el final de sus estudios primarios, Masashi Kishimoto era estrictamente un fanático de Dragon Ball, él recuerda cuan obsesionado estaba con el trabajo de Akira Toriyama, “El era como un Dios para mí, yo estaba constantemente dibujando personajes que aparecían en Dragon ball.” En esta etapa de su vida Kishimoto no le permitieron gastar 190 Yen en revistas Shonen Jump, y tenía que depender de un amigo para que le mostrase los capítulos de Dragon ball. Masashi Kishimoto también se ha declarado ser el fan número 1 de Dragon Ball.

Fue en este momento de su vida en que Masashi Kishimoto tomó una decisión de la cual no se arrepentiría, y de la que muchos de sus fanáticos están agradecidos. Comenzó a pensar para sí que “el manga era genial” y deseaba convertirse en un famoso mangaka como Akira Toriyama creando su primer manga cerca de este momento y que llevaba por título "Hiatari-kun", una historia que giraba acerca de “un niño ninja de las sombras”.

En la escuela intermedia, Kishimoto comenzó a enfocarze en otras cosas diferentes al dibujo. El béisbol se convivió en gran parte de su vida, y naturalmente tenía que dedicar más tiempo al estudio, lo que significó poco o ningún tiempo para dibujar. Se comenzó a preocupar de si estaba “muy viejo para dibujar”, en este punto un evento increíble ocurrió en su vida. Mientras caminaba a casa de la escuela, observo una pancarta de una película, uno de los mejores dibujos que había visto en su vida, y se preguntó, ¿cómo una persona podía dibujar tan bien? El dibujo era de la película de Katsuhiro Otomo, “Akira”. Este dibujo reencendió la llama de su pasión por el dibujo, y al día de hoy continúa dibujando constantemente esperanzado en que algún día llegara a hacer algo que se acerque a esa imagen.

Luego de conocer a “Akira”, los dibujos de Masashi Kishimoto cambiarían en gran medida. Pasó horas estudiando y tratando de entender el estilo de Otomo, pero no podía. Entonces tuvo la revelación de que eso era algo totalmente original, y que nada era como eso. Era algo imposible de copiar, parecido al ADN de una persona. No podía entender que era lo grandioso acerca de los dibujos tanto de Otomo como de Toriyama, pero hubo varias cosas que pudo entender. Los efectos, el diseño, cada pequeño detalle era perfecto y diferente del de otros artistas. Kishimoto entonces comenzó a pensar para sí que una imagen atractiva es una imagen original, y aprender a copiar otros artistas era algo insustancial.

Kishimoto comenzó a intentar crear su propio estilo, pero siempre se encontró copiando el estilo de alguien más en cierto grado, encontrar o crear un estilo original sería algo muy raro y casi imposible. Con este nuevo pensamiento, y la creencia de que el estilo de Otomo era invencible, Kishimoto comenzó a hacer que sus dibujos se vieran exactamente como los de él. Cuando entro en su año final de escuela intermedia, pudo comprar todo el material de “Akira” y pudo encontrar y pasar el tiempo tratando de dibujar imágenes idénticas a las de Otomo.

Cuando se graduó de secundaria, Kishimito se dedicó a estudiar en una escuela de Artes para mejorar su técnica. Finalmente la abandona para dedicarse completamente al manga.
El primer cómic que envió al semanario Shonen Jump, se titulaba Karakuri (Mecánico). Éste fue seleccionado para los premios Hot Step de la editorial Shueisa. Tras esto, su actual supervisor lo tomó a su cargo. Este también fue el primer cómic publicado en Shonen Jump, aunque fue el peor en las votaciones de popularidad.

Él mismo reconoció que no se le da bien hacer los personajes femeninos. Él se siente más cómodo con personajes masculinos jóvenes, de preferencia pandilleros, o con personas de la tercera edad.
Una de las historias que dibujó después de recibir el Hot Step fue la de Michikusa (Hierba del camino). Esta empieza cuando un estudiante de primaria y sus amigos, encuentran una cartera llena de dinero. Entonces se lo reparten y a partir de ahí empiezan a meterse en líos. Esta fue la primera historia que le rechazaron.
Tiempo después publicó el episodio piloto de lo que sería su mayor éxito: Naruto. Donde narraban la historia de Naruto Uzumaki, un joven que tenía encerrado en su interior al demonio de las nueve colas que fue enviado por el Hokage, ubicada en la zona montañosa (Monte Oinari),a una ciudad moderna con la misión de encontrar a "un amigo de verdad" en el que pueda depositar su confianza; para demostrarle a Naruto que las personas y la amistad no son tan malas como el piensa.
Con esto recibió buenas críticas, y así comenzó a dedicarse a Naruto, donde narra las aventuras de Naruto Uzumaki y sus compañeros de grupo (Sasuke Uchiha y Sakura Haruno), junto a su maestro Kakashi Hatake, Jiraiya, Tsunade y otros ninja como Hinata, Shikamaru, Rock Lee, Gaara y algunos otros mas se desenvuelven en la vida de un ninja

UNA FOTO FAMOSA


¿POR QUE PELEA INO Y SAKURA?


sasuke


sasuke

Personalidad

Cuando fue agrupado por primera vez en el Equipo 7, Sasuke muestra una gran indiferencia hacia sus compañeros de equipo. Comentando que sus capacidades eran superiores a las de ellos y que no estaba dispuesto a cooperar con Naruto y Sakura. En el transcurso de la primera parte, Sasuke va ganando la confianza de sus amigos. Aunque va teniendo una vida de felicidad en la aldea, nunca permite que su ambición de ganar poder salga de su mente.

En su pelea con Haku y Gaara en la primera parte, Sasuke prueba que sus habilidades se habían vuelto más fuertes, pero debía seguir superándose. En un intento de volver a evaluar su fuerza, comienza a tratar a sus amigos como opositores, con el fin de poner a prueba sus nuevas habilidades. Intentando cumplir su ambición, se marcha de la aldea oculta de Konoha para ir en búsqueda de Orochimaru y así poder elevar sus poderes. Dos y medio años más tarde, la meta de Sasuke es matar a Itachi por encima de todo, incluso afirmando que estaba dispuesto a dar su cuerpo a Orochimaru si con eso lograba lo que quería.